<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://veresklet.rolevaya.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Актерия и иже с ней</title>
		<link>http://veresklet.rolevaya.ru/</link>
		<description>Актерия и иже с ней</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 12 Aug 2012 09:01:25 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Дриады</title>
			<link>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=91#p91</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://volshebnaya-planeta.ru/?p=302&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;дриады&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Апчхи)</author>
			<pubDate>Sun, 12 Aug 2012 09:01:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=91#p91</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Школа Магии Огня</title>
			<link>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=90#p90</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i001.radikal.ru/0907/de/4fc6c5a83009.jpg&quot; alt=&quot;http://i001.radikal.ru/0907/de/4fc6c5a83009.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Единый)</author>
			<pubDate>Sun, 26 Jul 2009 22:10:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=90#p90</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Школа Магии Тьмы</title>
			<link>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=88#p88</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магия Тьмы&lt;/strong&gt; - один из самых обширных разделов магии, так как исходит&amp;#160; от&amp;#160; такой&amp;#160; необъятной материи, как сама Тьма.&lt;br /&gt;Подвластно данное направление лишь &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Темным&lt;/em&gt; и &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Нейтральным&lt;/em&gt;, но полностью исключает владение собою Светлыми существами.&lt;br /&gt;Архимагистрами могут являться лишь существа с&amp;#160; родственной стихией которых является Тьма. Например, демоны или вампиры.&lt;br /&gt;Обучение магии Тьмы может происходить не только в академиях и школах, но и самостоятельным путём, так как дабы подчинить себе данную субстанцию требуется весьма сильное концентрационное воздействие, но стационарных заклинаний существует достаточно мало и они стандартны.&lt;br /&gt;Основная часть заклинаний направлена на разрушение, но существуют и заклинания типа подчинение и защита. Однако магии Тьмы не свойственна «мирная» направленность. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1 уровень&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большинство заклинаний первого уровня&amp;#160; подвластны магам только с помощью амулетов. Но создавать оные маги первого уровня не могут.&amp;#160; Таким образом можно сказать, что с помощью амулета начинающий маг может творить такие заклинания, как «щит&amp;#160; Тьмы», «Демоническое дыхание» (позволяет на три хода заставить противника не ориентироваться в пространстве), «Слепота» и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2 уровень&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маги второго уровня владеют теми же заклинаниями, что и маги 1 уровня, но только без помощи каких-либо амулетов. Хотя&amp;#160; если оный присутствует, сила всех заклинаний увеличивается в два раза.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3 уровень&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На третьем уровне магам открывается такой аспект заклинаний, как снижение атаки противника и ослабление его заклинаний. Так же к уже стандартному набору прибавляются такие заклинания, как&amp;#160; «Доспех Тьмы» (в 2 хода маг облачается в некую броню, которая не допускает никакого физического воздействия) и «Искусственная ночь» (каст – 3 хода)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4 уровень&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данный этап познания магии Тьмы открывает для мага данные раздел совершенно в ином свете. Именно&amp;#160; на этом этапе появляются основные атакующие заклинания, без которых магия Тьмы не имела бы смысла. Пример : «Удушение», «Удар Тьмы», «Клинок Тьмы», «Каменное дыхание».&lt;br /&gt;Так же маг на данном уровне уже может создавать некие амулета, наделяя их своей собственной силой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5 уровень&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Максимально доступный уровень для существ, врожденно не склонных к владению магией Тьмы.&lt;br /&gt;Однако на этом уровне маг уже может открывать порталы Тьмы, а так же творить такие заклинания, как «Стрела призрака», «Путы Тьмы», и усиливать такие заклинания, как «Щит Тьмы» и «Удар Тьмы», доводя действие, например, последнего, до смертельного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6 уровень&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как было упомянуто выше, уровень архимагистра магии Тьмы.&lt;br /&gt;На данном этапе существу открываются абсолютно все аспекты владения данной магией на наивысшем уровне. Урон, по сравнению с первоначальным, увеличивается в 10 раз, и появляются навыки типа «Превращение» (в 3 хода персонаж превращается в летучую мышь), «Вечная Тьма» , «Прикосновение Ужаса»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И, подводя итоги, хочу напомнить, что здесь представлены далеко не все заклинания, а маги-самоучки, достигнув уже 4 уровня, могут не только пользоваться стандартными заклинаниями, но и изобретать свои, что является неоспоримым преимуществом магии Тьмы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Единый)</author>
			<pubDate>Sun, 19 Jul 2009 22:37:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=88#p88</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Школа Магии Света</title>
			<link>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=87#p87</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магия Света&lt;/strong&gt; исходит от одного из двух первоначал Мира - Света, а потому требует от своих адептов определенного мировоззрения и соответствующих поступков. Чтобы изучать Магию Света, ваш персонаж должен быть &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&amp;quot;светлый&amp;quot;&lt;/em&gt;. Конечно же, если вы изучаете Магию Тьмы (хотя бы 1 ее заклинание), то путь Света закрыт для вас навсегда. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наиболее известные заклинания:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1 Уровень&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Простое Благословение &lt;/span&gt;- увеличивает силу, скорость, удачу и догадливость того, на кого наложено, в 2 раза.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Эйфория&lt;/span&gt; - заклинание поднимает настроение, изгоняет страх и печаль, придает уверенности в своих силах. Предназначено для помощи страждущим и горюющим персонажам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Простое Исцеление &lt;/span&gt;- залечивает большинство ран, синяков и т.д., нанесенных обыкновенным (не магическим и не отравленным) оружием. Также может лечить простые болезни типа простуды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вспышка&lt;/span&gt; - маг вызывает слепящую вспышку света, которая на 1-2 хода ослепляет всех враждебных к нему существ, находящихся поблизости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сияние-во-тьме&lt;/span&gt; - когда магу необходимо освещение (например, в темном подземелье), он может рассеять мрак вокруг - становится светло, но самого источника света не видно. Действует в радиусе 10 метров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2 Уровень&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Проводник&lt;/span&gt; - маг может вызвать блуждающий огонек, который будет освещать ему путь. Кроме того, этот огонек может указать дорогу к другим светлым магам или артефактам Света (если они специально не защищены антимагическим барьером).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Щит Света &lt;/span&gt;- маг вызывает сияющую прозрачную сферу, которая окружает его и защищает от любых заклинаний 1-3 уровня. Против физических атак не действует, если только нападающий на пользуется артефактами или магическим оружием - в этом случае пробить защиту может только оружие, изготовленное с применением заклинаний 5 и выше уровней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Младший Страж Света &lt;/span&gt;- маг может призвать себе на помощь создание Света, которое будет защищать его в бою. Младший Страж Света (как и другие светлые Стражи) атакует противника с помощью музыки, извлекаемой из специальной магической флейты (так называемые маголодии), и может оглушить, отбросить или поранить противника, если тот не защитится. Убить Стража можно только заклинаниями не ниже 4 уровня или мощным Темным артефактом, в противном случае Страж самостоятельно исчезает, когда вызвавшему его магу перестает грозить опасность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Очищение&lt;/span&gt; - позволяет снимать с персонажа все наложенные на него заклинания. Однако действует только в том случае, если светлый маг более могуществен, чем тот, кто наложил предыдущие заклинания (т.е. если его уровень больше или равен уровню наложившего заклятие).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Противоядие&lt;/span&gt; - нейтрализует подавляющее большинство ядов, кроме созданных с применением магии 6 и выше уровней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3 Уровень&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Исцеление&lt;/span&gt; - заклинание для излечения любых физических ран, независимо от того, чем они нанесены. Против магических ранений действует только в том случае, если уровень заклинания, нанесшего рану, превышает уровень целителя не более чем на 1 или ниже уровня целителя. Чем серьезнее рана, тем больше времени требуется для излечения. Для получения этого заклинания необходимо знать Простое Исцеление.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Благословение&lt;/span&gt; - увеличивает силу, ловкость, скорость, удачу и догадливость того, на кого наложено, в 4 раза. Для освоения заклинания необходимо знать Простое Благословение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Экзорцизм&lt;/span&gt; - заклинание, изгоняющее вызванных противником существ (не более 2 за ход) при условии что уровень светлого мага больше или равен уровню того, кто призвал этих существ. В противном случае заклинание наносит существам урон, уменьшающийся при увеличении разницы в уровне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Крылья Света&lt;/span&gt; - маг может создать у себя крылья, сотканные из энергии света, с помощью которых он может летать. Крылья действуют около 5 ходов (максимум 10), после чего исчезают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Гнев небес &lt;/span&gt;- на цель обрушивается мощный невидимый удар, больше всего похожий на прямое попадание мчащегося на полной скорости с горы самосвала. Сами понимаете, что чувствует цель... если не защитится и не увернется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4 Уровень&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Священный Свет &lt;/span&gt;- заклинание ослабляет нежить вплоть до полного уничтожения, если светлый маг достаточно могущественен, т.е. если его уровень превышает уровень вызвавшего нежить хотя бы на 2 пункта. В случае использования заклинания против игрока-нежити (вампира например), для уничтожения последнего необходимо чтобы уровень колдующего был больше как минимум на 4 пункта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Старший Страж Света &lt;/span&gt;- маг может призвать себе на помощь создание Света, которое будет защищать его в бою. Старший Страж Света тоже атакует противника с помощью маголодий, и может оглушить, отбросить или ранить за 1 ход количество противников, равное уровню колдующего. Убить Стража можно только заклинаниями не ниже 7 уровня или мощным Темным артефактом, в противном случае Страж самостоятельно исчезает, когда вызвавшему его магу перестает грозить опасность. Необходимо знать заклинание Младший Страж Света.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Стрела Света &lt;/span&gt;- в противника летит заряд светлой энергии, который может его ранить или убить. При попадании в темного мага (т.е. практикующего Магию Тьмы), вампира или демона, стрела его убивает (независимо от тяжести ранения), если уровень цели хотя бы на 3 ниже уровня колдующего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Антимагия&lt;/span&gt; - заклинание, которое рассеивает любое заклятие по желанию мага, если уровень этого заклятия не превышает уровня колдующего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5 Уровень&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Феникс &lt;/span&gt;- маг может вызвать могущественное создание Света - феникса, который будет защищать его в бою. Также феникс может использоваться в качестве средства передвижения если надо перелететь через пропасть или стену. Убить феникса невозможно - он почти сразу возрождается из пепла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Высшее Очищение &lt;/span&gt;- позволяет снимать с группы существ (не более 15) любые наложенные на них заклинания в том случае, если уровень колдующего равен или превышает уровень автора снимаемых заклятий. Необходимо знать Очищение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Полет духа &lt;/span&gt;- маг может отделять свою душу от тела и перемещаться таким образом в любую точку мира (разумеется, тело остается на месте и в него потом необходимо вернуться), при этом никто, кроме темного мага с навыком Некромантия или Медиум не может его заметить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Карающий Свет &lt;/span&gt;- по желанию мага яркий свет заливает довольно большую местность, ослабляя и причиняя боль всем темным магам и созданиям Тьмы, на которых этот свет попадет, вплоть до полного уничтожения. Для уничтожения уровень колдующего должен превышать уровень противника не менее чем на 3.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6 Уровень&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Абсолютное противоядие &lt;/span&gt;- обезвреживает все виды ядов. Также снимает отравляющие кровь заклинания Тьмы, если уровень отравителя превышает уровень колдующего не более чем на 1.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Высший экзорцизм &lt;/span&gt;- изгоняет любых вызванных противником существ (до 30 за 1 ход), если уровень колдующего равен или превышает уровень вызвавшего. Требуется изучить Экзорцизм.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Валькирия&lt;/span&gt; - вызов могущественной девы-воительницы, которая защищает мага в бою. Великолепно владеет разными видами оружия, благодаря чему практически непобедима в ближнем бою, а также магией Света и Воздуха, что позволяет ей с успехом отражать и магические атаки. Убить или серьезно ранить валькирию можно только заклинаниями, хотя бы на 2 превышающими уровень вызвавшего ее мага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7 Уровень&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Воскрешение&lt;/span&gt; (не поднятие зомби как в некромагии, а именно полноценное возвращение умершего к жизни) - высшая ступень исцеления, доступна единицам, самым могущественным и опытным светлым магам. Кроме того, возможно только в ближайшие 3 часа после смерти (1 сутки реального времени). Если душа погибшего была поймана ловцом душ, он все равно оживет, но тут же впадет в кому. Требуется изучить Исцеление.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Великий Щит Света &lt;/span&gt;- маг окружает себя сияющей прозрачной сферой, которая защищает его от любых заклинаний 1-8 уровня и ослабляет эффект более сильных заклинаний. Защищает против физических атак персонажей, чей уровень хотя бы на 3 меньше уровня колдующего, однако при использовании сильных артефактов или магического оружия высокого уровня защита может быть пробита и персонажами низких уровней. Необходимо знать Щит Света.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8 Уровень&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Светлый портал&lt;/span&gt; - маг может в любой момент открыть портал в любую точку мира, кроме специально защищенных от этого мест. Со стороны портал выглядит как шар ослепительно яркого Света в человеческий рост. Создания Тьмы не могут войти в этот портал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мессия&lt;/span&gt; - позволяет обратить к Свету любое существо, если его уровень ниже уровня колдующего хотя бы на 2. Однако необходимо учитывать, что для некоторых существ такое обращение может оказаться губительным...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9 Уровень&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Дарящий Жизнь &lt;/span&gt;- маг может применять заклинания исцеления, воскрешения и другие не боевые заклятия на расстоянии, когда рядом с целью находится только его душа, а не тело. Кроме того, этот навык позволяет применять заклятие воскрешения к самому себе: если мага убьют, то в течение 30 ходов (1 суток реального времени) его душа может вернуться к телу и воскресить его, после чего персонаж сразу же оживает. Разумеется, это возможно лишь в том случае, если душа не была поймана темным магом. Для получения заклинания необходимо знать Воскрешение и Полет духа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10 Уровень&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Посланец Света &lt;/span&gt;- ему подвластно само время, и он может, повернув его вспять, восстановить разрушенное и вернуть какие-либо объекты, подвергшиеся заклинаниям, к их первоначальному виду. Для получения заклинания необходимо знать Мессия.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Единый)</author>
			<pubDate>Sun, 19 Jul 2009 22:16:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=87#p87</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дриады</title>
			<link>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=86#p86</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s07.radikal.ru/i180/0907/48/3294b35d4094.jpg&quot; alt=&quot;http://s07.radikal.ru/i180/0907/48/3294b35d4094.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i001.radikal.ru/0907/5f/9c7810c16b1d.jpg&quot; alt=&quot;http://i001.radikal.ru/0907/5f/9c7810c16b1d.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i034.radikal.ru/0907/5c/45576a4c30b6.jpg&quot; alt=&quot;http://i034.radikal.ru/0907/5c/45576a4c30b6.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i005.radikal.ru/0907/8b/1fe4f3aa8a66.jpg&quot; alt=&quot;http://i005.radikal.ru/0907/8b/1fe4f3aa8a66.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i033.radikal.ru/0907/8d/6087f9b3102d.jpg&quot; alt=&quot;http://i033.radikal.ru/0907/8d/6087f9b3102d.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i052.radikal.ru/0907/06/efa596f56cef.jpg&quot; alt=&quot;http://i052.radikal.ru/0907/06/efa596f56cef.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s56.radikal.ru/i153/0907/f1/fc25d3e456c6.jpg&quot; alt=&quot;http://s56.radikal.ru/i153/0907/f1/fc25d3e456c6.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Единый)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Jul 2009 22:14:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=86#p86</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лугару</title>
			<link>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=84#p84</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s16.radikal.ru/i191/0907/81/89bde30bfcff.jpg&quot; alt=&quot;http://s16.radikal.ru/i191/0907/81/89bde30bfcff.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s004.radikal.ru/i208/1104/80/6fb9afcd6164.jpg&quot; alt=&quot;http://s004.radikal.ru/i208/1104/80/6fb9afcd6164.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i077.radikal.ru/0907/4b/03b8702245b3.jpg&quot; alt=&quot;http://i077.radikal.ru/0907/4b/03b8702245b3.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s54.radikal.ru/i144/1104/4c/f2008a1358ee.jpg&quot; alt=&quot;http://s54.radikal.ru/i144/1104/4c/f2008a1358ee.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i002.radikal.ru/0907/75/e180de990f65.jpg&quot; alt=&quot;http://i002.radikal.ru/0907/75/e180de990f65.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s12.radikal.ru/i185/0907/50/d0f35e38483b.jpg&quot; alt=&quot;http://s12.radikal.ru/i185/0907/50/d0f35e38483b.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i001.radikal.ru/0907/19/59012fab520c.jpg&quot; alt=&quot;http://i001.radikal.ru/0907/19/59012fab520c.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i061.radikal.ru/0907/dd/338f1ddd5d04.jpg&quot; alt=&quot;http://i061.radikal.ru/0907/dd/338f1ddd5d04.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Единый)</author>
			<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 19:52:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=84#p84</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Еще чуть-чуть про правила</title>
			<link>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=82#p82</link>
			<description>&lt;p&gt;Замечу от себя, что соблюдение этих правил во время боя прямо таки неимоверно важно. Ибо каждый, даже трижды высший вампир, будучи замечен за несоблюдением будет тыкнут сюда носом и предупрежден. &lt;br /&gt;Так же не забывайте про такой аспект, как «техническое поражение». Вариантов такого «поражения» есть несколько: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Долгое не отыгрывания какого-либо момента, когда вас ждет один и более человек. Не думайте только о себе – другие тоже хотят играть, и ваше молчание так же держит их на одном месте. Да и просто нервирует. Если нет возможности отписать – предупреждайте оффтопом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Категорическое несоблюдение правил. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Обыкновенное читерство. (выдумывание божественных способностей, бессмертия, мгновенной регенерации, многотысячной армии за спиной и прочего – будет караться лично мной.) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Нанесение невозможных ударов, совершение прыжков и убийств за один пост, без ожидания реакции противника.и тд и тп (в общем, см. пункт 2). &lt;br /&gt;Ну, и так далее, надеюсь, вы поняли.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Единый)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 22:26:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=82#p82</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила отыгрыша</title>
			<link>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=81#p81</link>
			<description>&lt;p&gt;Правила отыгрыша. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«1. Форум - является местом проведения игры в реальном времени. Правила и законы, могут меняться в зависимости от локации. Кроме этого, есть общие правила, действующие для всех локаций. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Для того, чтобы игровое действие вашего персонажа имело какой-либо эффект воздействия на игровой мир, вы должны иметь проверенную анкету, размещенную на форуме. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. При входе на локацию форума, обязательным является описание того, как персонаж появляется в локации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Любое игровое действие в форуме, отсчитываем по действиям того, на кого оно направлено. Грубо говоря, ваш ход – ход того, на кого направлены ваши действия. Лишь затем опять вы можете сходить, чтобы было без вопросов со стороны мастеров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Имена персонажей совершенно любые, не принимаются. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. При игре на форуме, учитываем местоположение персонажей, и расположение предметов в локации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. В игре вводится единая система обозначений. Грубо говоря, надо отделять то, что думает ваш персонаж, от того что делает и ,возможно, говорит, а не писать в общий сток одним сплошным текстом: &lt;br /&gt;- Наклонным шрифтом - выделяются мысли персонажа, желательно мысли персонажа указывать в действиях;&lt;br /&gt;- Жирным шрифтом - выделяется речь;&lt;br /&gt;- \\ или // - выделяется не игровой разговор, для уточнения\разъяснения игровой ситуации; &lt;br /&gt;- ( ) - обозначаются уточнения;&lt;br /&gt;- Действия не выделяются ничем.&lt;br /&gt;ПРИМЕР: &lt;br /&gt;Персонаж: Он вошел в двери открыто произнося &lt;strong&gt;Привет всем!&lt;/strong&gt; думая, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;А ну вас всех дракону(а может и не только дракону) в задницу,&lt;/span&gt;но продолжая улыбаться. &lt;br /&gt;Старайтесь писать без ошибок и хоть сколько-нибудь литературно, чтобы те, кто читает ваш пост, не сломали об него глаза и мозги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«8. В случае если какой-либо персонаж отыгрывает взгляд на вас, вы должны описать то, что видит этот персонаж на вас. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Необоснованные убийства могут, и будут караться. Вплоть до того, чтобы не засчитать убийство. Как пример – новые персонажи, взамен старых, которые идут мстить за смерть предыдущих. А после мотивируют, словно случайно захотелось убить. /Сомнительный пункт, но чего уж там…/ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. За ходом игры следит мастер, к которому можно так же обращаться для разрешения ключевых моментов игры – создание вещей, результат спорных боев и так далее. Мастер всегда прав. Повторяюсь – всегда. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Заходя в игровую локацию, вы автоматически принимаете все правила и нормы, установленные в ней. Попытка намеренно вести себя, противореча правилам и нормам, расценивается как грубое пренебрежение и неуважение к труду других, с соответствующими последствиями.» /Впрочем, это не дает вам права устанавливать на локациях какие-то свои правила и условия. Правила для всех едины./&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Единый)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 22:22:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=81#p81</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила ближнего боя</title>
			<link>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=80#p80</link>
			<description>&lt;p&gt;Правила ближнего боя &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Бой идет по «раундам». Раунд описываете вы свои действия, следующий – противник. Крайне желательно укладываться в одно сообщение. Ибо одно сообщение и символизирует ваши действия в один раунд. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Не пишите ответ за противника!!! Типа «ударил мечом, и меч пробил легкое». У противника могут быть иные мысли на этот счет, как и способы ухода или защиты! Единственный вариант, когда вы можете писать за противника действия - это когда 100% нет никакой возможности у него избежать, либо блокировать удар. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. На мой взгляд, в раунде описать можно не так уж и много. Я всегда дрался так, что в одном раунде описывал одно движение каждой конечностью. В частности это может быть: взмах одной рукой, блок второй, подшаг, можно свернуть корпус. И уж не в коем случае как один раз было «прыгнул на щит, разорвал его, ударил в бок, оказался за спиной, всадил когти в шею». Боевой раунд длится, где-то, пару - тройку секунд, за которые идет оценка ситуации, пробные выходы, и нанесение собственно четких ударов или действий. Крайне важно заметить, что одно движение каждой конечностью можно сделать лишь в том случае, если их реально одновременно проделать в реальной ситуации! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Не забывайте, что бой идет в реальном времени, почти одновременно. Это значит, что фраза «подошел, отрубил голову» кроме смеха не вызывает ничего. Можно подумать, что противник будет стоять и тупо смотреть, на весь этот экшн, да еще и шею подставит. Скорее всего, подходя к противнику, вы получите от него атаку первым. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Если противник подбегает к вам с какого-то значительного расстояния, и при этом намеревается прыгнуть, или еще что-то, то вы имеете право на халявную атаку, если, конечно же, не заняты другим дело (например: врачевание ран, осмотр сумки, разговор с кем то, в результате чего разбег выполняется у вас за спиной и т.д.). Таким образом, фраза «разогнался, побежал на противника, перед противником оттолкнулся и подпрыгнул, и, пролетая над головой, ударил в затылок» может закончиться плачевно для того, кто это делает, банально напоровшись на выставленный клинок противника. Ибо в этом случае изменить свои действия он (подбегающий) не может. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Помните, оружие имеет вес, и махать двуручным топором или мечом, вовсе не так легко и просто, как какой-нибудь саблей и кинжалом! Помните про физические аспекты оружия. Удар двумя руками (2 руки держат одно оружие) всегда сильнее, и просто легким блоком не отделаться от него, блок просто напросто пробьет. Длинные клинки (от 70см лезвие) абсолютны бесполезны в упор, как и бесполезно достать кинжалом кого то на расстоянии, всего лишь вытянувшись. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Постарайтесь описывать ваши действия наиболее точно. Например, фраза «прыгнул и ударил наискосок» лично у меня вызывает кучу вопросов. Во-первых, прыгнул вперед, назад, или вбок? Во-вторых, ударил наискосок слева сверху - вниз, справа сверху – вниз, слева снизу – вверх, справа снизу – вверх, или наискосок в бедро с каждой стороны?? В–третьих, чем удар произведен? Кулаком, клинком, ногой? И так далее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Не называйте суперприемы, комбо или еще что-то одним словом, типа «круг смерти» или «стальной веер», вычитанные в какой то книжке. Кроме как смеха это ничего не вызовет. Вот вам известны такие слова, как «слив, подсад, наложение, плевок, зацеп» - а это реальные удары. Описывайте более подробно. Тем более, что одни и те же термины в разных частях и разных школах ИФ трактуются несколько по разному. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Помните, что это бой, а не цирк. И есть куча вещей, которые вы ФИЗИЧЕСКИ не можете осуществить. Например, как недавно у меня было – махать у меня перед глазами, каким то приемом, а потом чудом ударить в спину, да еще и рубящим!! Или же колющие удары двуручным мечом, смотрятся крайне нелепо. Или, опять таки вспомню свой бой недавний, девочка с двуручным мечом в руках, лезвие которого минимум метр, как-то умудрилась разогнаться, и проехаться по полу у меня между ног, оказавшись за спиной. В общем, странно получается. Если вы чего-то ожидаете, то намекайте на это косвенно, чтобы не было претензий. Ведь если вы скажете, что увернулись от броска сюрикена в расстояния 2-х метров, хотя входили в атаку, то это будет опять таки смешно (это при условии, что сюрикен был в руке, а не доставали его из-за пояса, из сапога или откуда-то еще) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Помните о физических повреждениях. Например, если вам проткнули легкое, то можете забыть о беге, прыжках, или скорости, ибо дыхалка будет подводить. Если перерезали горло, то кровь по трахее начнет забивать легкое(касается людей и им подобным) Если хотите знать реакцию, попробуйте себе в трахею залить чуть-чуть воды, и скажите, сможете ли вы продолжать бой после этого. Это же касается и остальных ударов в пах, переносицу и т.д.. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Если вы не знаете, как делается прием, но назвали его, значит прием вы этот не делали. Не стоит ссылаться на якобы мегасекретность удара, или же на нежелание раскрывать. Если вы не можете описать положения рук, клинка и тела в ударе, то его (удара) нет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Не думайте над ответом. Это бой, и в бою времени на размышления у вас просто нет. Пишите ту реакцию, которая приходит вам на ум сразу же, даже если она и не совсем правильная. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Перемещение в раунд (необязательное правило). Гуманоид среднего или большого размера может преодолеть в раунд расстояние в 10 метров, малого размера – 5 метров. Так же допускается возможность нанесения 1(!!!) удара, если надо до цели преодолеть 1\2 или менее нормы перемещения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данные указания, скорее носят информационный характер. Все они сводятся к 2-м основным вещам: &lt;br /&gt;1)Соблюдение максимально возможной реальной физики боя. &lt;br /&gt;2)Одно боевое движение каждой конечностью в раунд.» (с) &lt;br /&gt;Правила, описанные выше, это стандартные ДнД правила для текстовых ролевых игр. &lt;br /&gt;Мои комментарии помечены «/».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Единый)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 22:14:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=80#p80</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила использования магии</title>
			<link>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=79#p79</link>
			<description>&lt;p&gt;Как, кажется, много силы и таинственного в этом слове – «Магия». Но, к сожалению, и эта сила не безгранична. Тем более в условиях данной ролевой игры. В пользу сохранения баланса (читай – чтоб не читерили) – написаны эти правила, которые каждый маг (колдун\чародей и т.д.) обязан прочитать. Я, как и всегда, досконально пройдусь по пунктам. Ну-с, начнем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Во-первых, это разумное использование магии. Просто во время повседневного отыгрыша. Размахивать файерболом направо и налево это, конечно, неимоверно круто и феерично. Но простейшие правила конспирации этого не допускают, или допускают, но не «на людях». Проще говоря, в компании «своих» вы можете вытворять что вам вздумается, но в людных местах я бы воздержался – ведь мастера не дремлют и последствия такого «представления» для вашей организации могут быть самые плачевные. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Повседневное использование. Так, как я понимаю, без размахивания файерболами маги не выживут, поэтому использование такой магии позволительно без четкого следования правилам (ну там, прикурить сигарету от огонька на кончике пальца, или еще чего) – но, только не во время боя и не по отношению к чужому персонажу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Просим без глобальных катаклизмов. Никаких метеоритов, гигантских землетрясений, цунами, извержений вулканов, и всего в таком духе. В крайнем случае – спросите у админа. В крайнем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Время. Один из самых важных пунктов. Использование боевых, лечебных и защитных заклинаний требует времени и концентрации. Возьмем все тот же файербол. Для того, чтобы энный огнешар возник у вас в руках нужно время. Пост – заклинание. Пост – прицеливание и, наконец, атака. Много? Много. Долго? Долго. &lt;br /&gt;Но – это дань не столько реализму, сколько остальным игрокам. Ведь воин с мечом тоже должен иметь шанс против мага с файерболом. По этой причине на боевые заклинания отводится два-три поста. Два – на заклинания малой силы. Три – на заклинание средней, и четыре-пять на большую. (На гига-заклинания мега разрушительной силы нужно специальное разрешение гейм-мастера) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Концентрация. Любое заклинание можно сбить. При чтении того же многострадального (да простит он меня и не подожжет ) файербола, любой человек (вампир, оборотень и т.п.) получив, например, ранение в колено от пущенной стрелы тут же прекратит всякие танцы с бубнами (читай – чтение заклинания), начнет хвататься за ногу и кричать заглавную букву «А». Думаю, мысль понятна, и все эти «на последнем выдохе метнул в противника гигантскую сосульку, сотворенную из воздуха» и «уже умирая, она выкрикнула заклинание, и режущий ветер рассек всех на части…» (*выразительный взгляд в сторону*) и все в таком духе – предприятия довольно сомнительные. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Продолжая тему, не забуду напомнить и о лечащих заклятиях. Такие заклятия тоже требуют много времени. При всем при этом лечение нелюдей с помощью магии занимает больше времени, чем лечение людей, ввиду свойств организма, низкой температуры тела и все такое. При этом лечение возможно раз в десять постов. Восстановление сил и прочее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Защитные заклинания ставятся в два поста. И действуют не более трех. Потолок – пять постов, преодоление которого считается откровенным читерством. Будь то какой-нибудь «щит света» или нечто подобное. Заклинания защитного типа можно накладывать только на себя, на определенную территорию (здравый смысл не упускаем, господа, не больше десяти-двадцати метров), или на группу персонажей (до шести лиц включительно). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Восстановление заклинания зависит от силы. Чем сильнее заклинание – тем дольше идет процесс восполнения сил. Боевые заклинания слабой категории терпят пять применений подряд (именно СЛАБОЙ категории), затем идет длительное восстановление в семь-восемь постов. Средняя категория – два каста подряд и хватит (восстановление сил – десять постов), ну, а теперь самое вкусное – высшая категория. Одно (1) заклинание и все, восстановление сил идет в течении пятнадцати постов. Ну, думаю, про убивание всего и вся за один пост и всякие локальные Армагеддоны вам напоминать не нужно?..&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Единый)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 22:06:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=79#p79</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тролли</title>
			<link>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s54.radikal.ru/i144/0907/ec/15e3c2f8d23e.jpg&quot; alt=&quot;http://s54.radikal.ru/i144/0907/ec/15e3c2f8d23e.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i039.radikal.ru/1104/34/958c2fcd6716.jpg&quot; alt=&quot;http://i039.radikal.ru/1104/34/958c2fcd6716.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i071.radikal.ru/0907/cf/b2783a665133.jpg&quot; alt=&quot;http://i071.radikal.ru/0907/cf/b2783a665133.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Единый)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 21:56:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Феи</title>
			<link>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=76#p76</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i071.radikal.ru/0907/df/d4830dc7003c.jpg&quot; alt=&quot;http://i071.radikal.ru/0907/df/d4830dc7003c.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i043.radikal.ru/0907/db/f226bd8d0486.jpg&quot; alt=&quot;http://i043.radikal.ru/0907/db/f226bd8d0486.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s08.radikal.ru/i181/0907/1a/29eda8b4c8bc.jpg&quot; alt=&quot;http://s08.radikal.ru/i181/0907/1a/29eda8b4c8bc.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i061.radikal.ru/0907/03/c2eb1e63ddc5.jpg&quot; alt=&quot;http://i061.radikal.ru/0907/03/c2eb1e63ddc5.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i065.radikal.ru/0907/eb/29ce04bfe013.jpg&quot; alt=&quot;http://i065.radikal.ru/0907/eb/29ce04bfe013.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i015.radikal.ru/0907/5d/0a5adc226afd.jpg&quot; alt=&quot;http://i015.radikal.ru/0907/5d/0a5adc226afd.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Единый)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 21:42:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=76#p76</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Орки</title>
			<link>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i063.radikal.ru/0907/c6/5fa0740b8019.jpg&quot; alt=&quot;http://i063.radikal.ru/0907/c6/5fa0740b8019.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i006.radikal.ru/0907/8a/2323fe6c969c.jpg&quot; alt=&quot;http://i006.radikal.ru/0907/8a/2323fe6c969c.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i043.radikal.ru/0907/90/cc5327ac94dc.jpg&quot; alt=&quot;http://i043.radikal.ru/0907/90/cc5327ac94dc.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i047.radikal.ru/0907/01/d01a43d5db4f.jpg&quot; alt=&quot;http://i047.radikal.ru/0907/01/d01a43d5db4f.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i041.radikal.ru/0907/f0/bb361cd8d63d.jpg&quot; alt=&quot;http://i041.radikal.ru/0907/f0/bb361cd8d63d.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Единый)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 21:21:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ночные эльфы</title>
			<link>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=72#p72</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s42.radikal.ru/i095/0907/59/a120b05c4551.jpg&quot; alt=&quot;http://s42.radikal.ru/i095/0907/59/a120b05c4551.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i027.radikal.ru/0907/bd/eb1ac36cd001.jpg&quot; alt=&quot;http://i027.radikal.ru/0907/bd/eb1ac36cd001.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s12.radikal.ru/i185/0907/1e/0f3abeddce14.jpg&quot; alt=&quot;http://s12.radikal.ru/i185/0907/1e/0f3abeddce14.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i017.radikal.ru/0907/31/529cb92478b5.jpg&quot; alt=&quot;http://i017.radikal.ru/0907/31/529cb92478b5.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i015.radikal.ru/0907/60/f2e6a7d11009.jpg&quot; alt=&quot;http://i015.radikal.ru/0907/60/f2e6a7d11009.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i012.radikal.ru/0907/cd/e309ef654bc0.jpg&quot; alt=&quot;http://i012.radikal.ru/0907/cd/e309ef654bc0.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i060.radikal.ru/0907/7b/7002469636d7.jpg&quot; alt=&quot;http://i060.radikal.ru/0907/7b/7002469636d7.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i076.radikal.ru/0907/35/86c81c5d6dd0.jpg&quot; alt=&quot;http://i076.radikal.ru/0907/35/86c81c5d6dd0.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Единый)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 20:53:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=72#p72</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Раздел I. Водяная нежить</title>
			<link>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=70#p70</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Раздел I. Водяная нежить&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Русалки &lt;/span&gt;- часто присоединяют их к Разумным Расам.&lt;br /&gt;Различают несколько видов, относящихся к нежити: берегини, лоскотухи, моряны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Берегини&lt;/span&gt; - самые добрые русалки. Обитают только в реках. Древние считали их своими защитницами. Эти русалки спасают людей, детей, упавших в воду. Легко контактируют с купцами и считаются самыми разумными из своего вида. Помогают находить брод людям. Они защищают от злых духов и другой водяной нежити, оберегая свою реку от оной. В их реке запрещается ловить рыбу, иначе они могут потопить рыбака, в худшем случае. В лучшем – насадить на сети припасенного для такого случая утопленника. Но с ними можно договориться, обменяться. Берегини охотно отдают ту рыбу, которой много в их реке. Предскажут будущее, но только в том случае, если встретившийся им человек уважает их и верит в них. Иначе они также могут погубить путника.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i018.radikal.ru/1104/3a/03846eaea5ec.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i018.radikal.ru/1104/3a/03846eaea5ect.jpg&quot; alt=&quot;http://i018.radikal.ru/1104/3a/03846eaea5ect.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i049.radikal.ru/0907/7f/e34ddc2427e6.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i049.radikal.ru/0907/7f/e34ddc2427e6t.jpg&quot; alt=&quot;http://i049.radikal.ru/0907/7f/e34ddc2427e6t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Лоскотухи&lt;/span&gt; - получили свое название за привычку играть с прохожими, щекотать (лоскотать) их до смерти. Это души девушек, утонувших весной, летом или зимою. Тоже один из «добрых» видов. Могут приходить на помощь к тонущим, добрым людям и топить злых. К таким вещам, как добро и зло, это наиболее чувствительный вид. Они никогда не утопят человека с богатой, доброй, «золотой» душой. Могут помогать попавшим в плен путникам, заманивая в воду бандитов и развязывая веревки. Могут сделать подарки в виде ракушечных браслетов. Это считается самым сильным оберегом от всей водяной нежити.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i033.radikal.ru/0907/3e/2d385f7d808a.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i033.radikal.ru/0907/3e/2d385f7d808at.jpg&quot; alt=&quot;http://i033.radikal.ru/0907/3e/2d385f7d808at.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Моряны&lt;/span&gt; - девы морских вод, дочери морского царя. Большую часть времени плавают в глубинах моря, превратившись в рыбину, играют с дельфинами. Выходят на берег в тихие вечера, колышутся на волнах, плещутся, перебирают морские камешки-голыши. Когда разгневанный царь морской поднимает шторм, успокаивают его, унимают бурю. Могут потопить целые судна, промышляющие на дельфинов, китов, касаток. Замечательно поют, и до такой степени прекрасно это делают, что море перестает волноваться и человек может заслушаться навеки.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s16.radikal.ru/i190/0907/9f/3c0d77b377bb.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s16.radikal.ru/i190/0907/9f/3c0d77b377bbt.jpg&quot; alt=&quot;http://s16.radikal.ru/i190/0907/9f/3c0d77b377bbt.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i019.radikal.ru/0907/e0/2b347a3c6c4f.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i019.radikal.ru/0907/e0/2b347a3c6c4ft.jpg&quot; alt=&quot;http://i019.radikal.ru/0907/e0/2b347a3c6c4ft.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i069.radikal.ru/0907/27/ce1378485b6a.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i069.radikal.ru/0907/27/ce1378485b6at.jpg&quot; alt=&quot;http://i069.radikal.ru/0907/27/ce1378485b6at.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Мавки&lt;/span&gt; - один из видов водяной нежити. Не стоит путать их с русалками. Мавки - одни из ужаснейших созданий воды и наиболее редких. Души злых дев, утопших на весне, или же утопленных насильно. Чаще всего они предстают в образе ужасно красивых девушек, но это лишь иллюзия. Если присмотреться к мавке, то заметишь гниющее тело и органы. Хвост отсутствует, что дает возможность мавке достигать свою жертву на берегу. Но отходить дальше, чем на три сажени от воды они не могут – рассеиваются маскировочные чары и жертва видит их настоящий облик. Зато в таком виде они еще саженей десять могут погонять жертву по берегу, доведя до инфаркта, или (если нервы покрепче) до вершины ближайшего высокого дерева. С магами предпочитают не связываться, чуя их ауру еще с далека, хоть это и наиболее устойчивый ко всем оберегам вид «водяных дев». Однако, если маг идет на «охоту» на них, могут расстараться и запросто утопить (для опытного, бесстрастного мага – не страшны). Ночью мавки выходят на берег и начинают расчесывать свои зеленые волосы. Они выпрашивают гребни у всех прохожих и если не дать, то мавки убьют этого человека. Также не рекомендуется пользоваться гребнем, возвращенным мавкой. Это будет иметь фатальные последствия для собственных волос.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i003.radikal.ru/0907/6b/e0a880d5d839.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i003.radikal.ru/0907/6b/e0a880d5d839t.jpg&quot; alt=&quot;http://i003.radikal.ru/0907/6b/e0a880d5d839t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i044.radikal.ru/0907/1a/ea7b3c4b1804.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i044.radikal.ru/0907/1a/ea7b3c4b1804t.jpg&quot; alt=&quot;http://i044.radikal.ru/0907/1a/ea7b3c4b1804t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i035.radikal.ru/0907/86/94bdd84c64a7.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i035.radikal.ru/0907/86/94bdd84c64a7t.jpg&quot; alt=&quot;http://i035.radikal.ru/0907/86/94bdd84c64a7t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Кракены&lt;/span&gt; - огромные водяные змеи, подчиняющиеся в основном русалкам. Выступают в роли карателей и стражей морских, речных пучин. Имеют вид большого осьминога, понимают русалочий диалект. Если не знаешь специализирующего заклинания, лучше не соваться. &lt;br /&gt;Будучи просто большим осьминогом кракен не станет нападать на группу людей, но для одиночки он – страшный враг. Длинные и мощные щупальца, на каждом - присоски, способные удержать любое живое существо. Края присосок усеяны острыми костяными шипами. Силы щупалец достаточно не только для того, чтобы удержать жертву, но и чтобы раздавить ей грудную клетку. Размеры кракена зависят от возраста, иными словами растёт он всю жизнь. Продолжительность же жизни его установить не удаётся. Имеются легенды о гигантских морских кракенах, способных утопить крупное судно. Не смотря на неподтвержденный характер легенд, нельзя считать их невозможными.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Водяной &lt;/span&gt;- царь реки и прудов. В описании водяных много расхождений. Обычно говорят, что это обнаженный обрюзгший старик с рыбьим хвостом и выпученными глазами. Имеет длинную бороду и волосы зеленоватого или серого цвета, весь опутан тиной. Считалось также, что его облик зависит от фаз луны. При новой луне он молодой, при убывающей - старый. Предположительно стихийно владеет магией. Магией воды, что заставляет водоёмы его проживания полностью подчиняться его воле. Может заставить реку поменять русло, обмелеть или выйти из берегов. К людям относится с позиции сильного. Может быть снисходителен, в хорошем расположении духа (например при щедрых приношениях) помогает или как минимум не вредит, а может и разгневаться, тогда людей в зоне его обитания ждут серьёзные проблемы, порой весьма длительные. Предположительно владеет также и некромантией, есть информация, что способен пробуждать утопленников, заставляя служить себе. К магам относится с недоверием. Вне своего водоёма беззащитен, но в воде способен на равных сражаться с любым магом-противником. Кроме того у него в подчинении могут находиться Кельпи.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s13.radikal.ru/i186/0907/8f/a8b7cb05549f.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s13.radikal.ru/i186/0907/8f/a8b7cb05549ft.jpg&quot; alt=&quot;http://s13.radikal.ru/i186/0907/8f/a8b7cb05549ft.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Кельпи&lt;/span&gt; - водяные кони. Очень высокая степень проходимости в труднодоступных местах не проходимых для обычных скакунов. Как правило посылаются водяным для заманивания людей под воду. С виду крайне красивые кони, статные с легкой поступью, незадачливому седоку легко дают себя взнуздать, зачастую чуть ли не сами надеваясь в уздечку, но везут седока всего лишь до ближайшего водоема в который и прыгают, можно ловить зимой, если запечатать полынью, то пойманные кельпи становятся ручными, пока не изыщут возможности найти открытую воду и ускользнуть туда. Животные стадные , примечательно, что при передвижении идут след в след впередиидущим кельпи, в следствии чего определение реальной численности затруднено.&lt;br /&gt;Внешний вид: Кони цвета метели — серебристо-серые, искрящиеся, с развевающимися хвостами и гривами, плавно перетекавшими в кружащийся снег.&lt;br /&gt;Способ поимки: Рассыпать по поляне зерна, взнуздать и оседлать кельпи, крепко держать при этом. Они понесут вас к водяному, намереваясь утопить. Для этого пруд из которого они появятся, надо закрыть, используя водяную магию. Не вернувшись в родную воду, они смирятся и у вас будет послушная лошадь. На охоту нужно выходить лишь зимой, потому что когда реки растанут кельпи уже ничем не удержать.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i073.radikal.ru/0907/ef/55c254eeb9d6.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i073.radikal.ru/0907/ef/55c254eeb9d6t.jpg&quot; alt=&quot;http://i073.radikal.ru/0907/ef/55c254eeb9d6t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Бродница.&lt;/span&gt; Девицы - Красавицы с длинными волосами, охранительницы бродов. Они живут вместе с бобрами в тихих заводях, подправляют и стерегут броды, мощенные из хвороста. Перед вражьим наступлением бродницы незаметно разрушают брод, направляя неприятеля в топь или омут.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i013.radikal.ru/0907/2c/c394256721af.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i013.radikal.ru/0907/2c/c394256721aft.jpg&quot; alt=&quot;http://i013.radikal.ru/0907/2c/c394256721aft.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Единый)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 22:11:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=70#p70</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Раздел II. Болотная нежить</title>
			<link>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=69#p69</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Раздел II. Болотная нежить&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Болотник&lt;/span&gt; - хозяин болота. Любитель злых и подлых шуточек. Заманивает людей в болото и топит.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i013.radikal.ru/0907/af/e9248466b39d.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i013.radikal.ru/0907/af/e9248466b39dt.jpg&quot; alt=&quot;http://i013.radikal.ru/0907/af/e9248466b39dt.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i017.radikal.ru/0907/30/d0d6d4a2c2a1.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i017.radikal.ru/0907/30/d0d6d4a2c2a1t.jpg&quot; alt=&quot;http://i017.radikal.ru/0907/30/d0d6d4a2c2a1t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Болотницы&lt;/span&gt; - девы-утопленницы, живущие на болоте. Их чёрные волосы раскинуты по нагим плечам и убраны осокой и незабудками. Растрёпы и нечёсы, бледнолицие с зелёными глазами, всегда голые и готовые завлекать людей к себе только для того, чтобы без всякой особой вины защекотать до смерти и потопить их в трясине. Частыми жертвами их болота становятся молодые парни или пьяные мужчины. Болотницы могут насылать на поля мелкие или сильные бури, проливные дожди, разрушительный град. Если это длится на протяжении длительного времени, поля начинают заболачиваться, а болотница погибает, отдав все силы на зло людям. Это случается только в том случае, если болото пытаются высушить, что сильно обижает болотниц и они мстят ценой своей смерти.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s07.radikal.ru/i180/0907/e5/3188287d93ca.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s07.radikal.ru/i180/0907/e5/3188287d93cat.jpg&quot; alt=&quot;http://s07.radikal.ru/i180/0907/e5/3188287d93cat.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Жмырь - (или Живоглот) &lt;/span&gt;Нежить на диво живуча: даже выпотрошенная, не сразу издохнет; получив же смертельную рану, будет преследовать обидчика до последнего. Может статься, до утра – тьма покровительствует нечистой силе, в ней прекрасно себя чувствует даже изначально мертвый зомби. Потому-то бывалые маги рекомендуют загодя приглядеть высокое дерево, дабы в случае чего пересидеть на нем праведный гнев агонизирующей твари. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i067.radikal.ru/0907/1f/4e86ef55bbf5.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i067.radikal.ru/0907/1f/4e86ef55bbf5t.jpg&quot; alt=&quot;http://i067.radikal.ru/0907/1f/4e86ef55bbf5t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Внешний вид: &lt;/span&gt;Вид имеет как у Тинника болотного. Размером с медведя, зубастая пасть от уха до уха. Кажется, что шеи у него нет вовсе, голова плавно перетекала в квадратное туловище, покрытое спутанной шерстью. Мощные задние лапы были короче передних раза в два, из-за чего кажется, будто живоглот идет вприсядку. Двигается живоглот длинными прыжками, каждый в пять-шесть человеческих шагов, но грузно и неуклюже, так что догнать человека ему удается не сразу, позволяя тем самым, залезть на дерево... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Кикимора болотная. &lt;/span&gt;Живет в болоте. Любит наряжаться в меха изо мхов и вплетает в волосы лесные и болотные растения. Но людям показывается редко, ибо предпочитает быть невидимой и только кричит из болота громким голосом. Маленькая женщина ворует маленьких детей, затаскивает зазевавшихся путников в трясину, где может замучить их до смерти.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s06.radikal.ru/i179/0907/3b/f88e8f76baa4.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s06.radikal.ru/i179/0907/3b/f88e8f76baa4t.jpg&quot; alt=&quot;http://s06.radikal.ru/i179/0907/3b/f88e8f76baa4t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i051.radikal.ru/0907/0b/3b6d456275a5.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i051.radikal.ru/0907/0b/3b6d456275a5t.jpg&quot; alt=&quot;http://i051.radikal.ru/0907/0b/3b6d456275a5t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Единый)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 22:10:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=69#p69</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Раздел III. Воздушная нежить</title>
			<link>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Раздел III. Воздушная нежить&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Нетопыри &lt;/span&gt;- или «ложные вампиры», нежить отряда рукокрылые. Внешний вид имеют, как у летучих мышей. Характерная особенность: морда с торчащим кверху кожистым придатком. Два сомкнутых между собой верхних резца приобрели форму, удобную для надреза даже толстой кожи. Глаза относительно большие, хвост и межреберная перепонка у большинства недоразвиты. Длина тела достигает от одного до двух аршинов. А размах крыльев - целой сажени. Раскраска зависит от места обитания: в горах неподалеку от лесистой местности – черные и серые нетопыри; в скальной местности – бурые. Охотятся только ночью, на зверей. Бывали случаи, что нападали и на людей. Пьют только свежую кровь, которая долго течет из ранки жертвы благодаря специальному яду на резцах, предотвращающему свертывание крови. За одни раз выпивают от 3-5 литров крови. Если жертва маленькая, нетопыри ее убивают, так как большое потребление крови может привести к обескровливанию. Бывали случаи, когда погибали дети, но такое случалось редко, по причине отсутствия оных в ночное время суток. Днем не видят вообще, а ночью хуже человека, поэтому ориентируются в пространстве с помощью эхолокации — они испускают короткие ультразвуковые импульсы, которые отражаются от материальных тел, создавая четкую картину. Жертву различают с помощью тепловых лучей, которые излучаются вместе с ультразвуковыми. Наиболее опасны в зимнее время года.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Гарпии&lt;/span&gt; - разновидность воздушной нежити. Имеет крылья грифона с золотисто-белым (самки) или огненным (самцы) оперением. Тело наподобие человеческого, но нижние фаланги развиты плохо. Морда ястребиная. Клюв мощный, но узкий, с большим крючком. Нижняя часть тела покрыта таким же оперением, но значительно короче и более густым. На всех четырех конечностях одинаковое длинные когти, что позволяет хватать жертву с воздуха, а также унести ее в гнездо. Гнездятся попарно в основном на невысоких скалах в лесистой местности. Питаются одинаково, как и парнокопытными животными, так и людьми (в основном дети, подростки и щуплые взрослые). Вылупливаются гарпии из своеобразных коконов, которые очень прочные. Представляют собой сплошную непроницаемую сеть. Разбить кокон можно либо изнутри когтем (при вылупливании), либо тоненьким серебряным жалом. Нападают лишь в сумерках, недалеко от гнезда. Одним из главных оружий гарпий является звуковая волна, с помощью которой они на время оглушают свою жертву и беспрепятственно перерезают когтем горло, после чего несут в гнездо. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Крылухи&lt;/span&gt; - разновидность воздушной нежити. Имеет внешний вид совы, но в два раза больше, с длинными загнутыми вовнутрь стальными когтями на задних конечностях. С их помощью может пробить слабую броню у рыцаря, и легко захватит жертву. Имеются также клыки длиной в добрых пол-локтя, и ядовитая слюна, которая парализует жертву до полного онемения тела во время укуса. Это значительно увеличивает шансы крылух на удачную охоту. Характерным отличием от обычных сов является почти полное отсутствие глаз (на первый взгляд). В отличие от сов, у которых глаза большие и круглые, у крылух они имеются в виде тоненьких прорезей. Но это никак не ухудшает зрение, даже наоборот видят они в три раза лучше человека. Питаются только человеческой кровью и плотью. Охотятся стаями по пять-семь особей на закате, когда большая часть селян возвращается с полей. На промысел вылетают через определенное время, в зависимости от предыдущей охоты. Гнездятся попарно на высоких деревьях близ села или деревни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Вороницы &lt;/span&gt;- один из наиболее безвредных видов воздушной нежити. Смесь орла с рысквырой. В отличие от вторых, не имеют столь длинных когтей, но они значительно острее. В остром клюве имеются два ряда мелких клыков. Встречаются в основном в курятниках и птичниках. Питаются молодняком или же взрослой птицей, но на долгое время. В размерах не превышает обычную курицу. Для человека не опасна. Может только поцарапать, как обычное животное или птица. Никаких ядов на острых когтях и клыках не находится.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Расквыры&lt;/span&gt; - широко распространенная лесная воздушная нежить, род псевдоврановые. На первый взгляд ничем не отличаются от воронов, лишь язык, который выглядит, как у змеи, может служить отличием. Но во время нападения перья становятся у корней рыжими, когти удлиняются на два вершка. На суставах крыльев имеет по паре втяжных (складываются в пазухи) широких кривых когтей длиной около дюйма. Клюв вороньей формы, край зазубренный. Важная особенность - длинный (почти в длину тела) тонкий хвост, похожий на змеиный, основание (треть длины) оперенное, остальная часть голая. На оконечье хвоста (половина длины) распологаются железы, выделяющие очень жгучий, обжигающий на воздухе секрет. Именно хвост представляет у расквыры наибольшую опасность. Гнездятся попарно, в низких дуплах или сухих норах под корнями, но охотятся стаями, обычно перед рассветом, так как в темноте видят немногим лучше человека. Различают четыре класса опасности, в зависимости от количества и местности:&lt;br /&gt;Болотные расквыры - первый и второй класс опасности. Охотятся на любое живое существо, в частности мелкое. На людей нападают редко и большими стаями.&lt;br /&gt;Снежные лесные расквыры - третий и четвертый класс опасности. крупнее и имеет светлый окрас - белое перо с рыжеватой опушкой на черном цевье; также отличается красными глазами. Питаются заблудившимися спутниками. Наиболее упрямые из своего вида, потому что изобилием пищи не обеспечены. &lt;br /&gt;Методы борьбы - обычное оружие. Каких-либо особенностей в этом плане расквыра не имеет. Разумеется, следует учитывать высокую живучесть этих тварей, впрочем, как и любой нежити.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Единый)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 22:09:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Раздел IV. Наземная нежить</title>
			<link>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=67#p67</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Раздел IV. Наземная нежить&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Оборотни&lt;/span&gt; - волкоподобная нежить. В отличие от семейства волков имеет расширенную пасть с удлиненной нижней челюстью. Пятипалые следы схожие с волчьими, но имеют расположение, как у человека. Грудная клетка в полтора раза больше, чем у волка (у самок; у самцов в два раза). Различают два вида: истинные и обращенные. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Истинные &lt;/span&gt;- передается при рождении. Способны сменять ипостась по желанию, независимо от времени суток и фазы луны. Сохранят разум и речь в обеих ипостасях. Не кровожадны. Питаются как и все обычные люди. Но для быстрой регенерации нуждаются в чистой крови. Охотятся в основном на лесных животных (редко на селянских) и то, ради забавы. Сырое мясо едят редко, предпочитают готовить. Причислены к Разумным Расам. Как и люди, бывают агрессивные и пассивные. Живут только в Лесу Раздора&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Обращенные&lt;/span&gt; - человека в следствии укуса или неудачного магического перевоплощения. Делятся на три класса:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Класс А:&lt;/strong&gt; укушенные волком во время бешенства. Наиболее безопасный вид из трех. Хищные инстинкты соизмеримы с волчьими. Не испытывает неутолимой жажды человеческой крови. Охотится только на животных или маленьких детей (взрослый спокойно может дать отпор). Смену ипостаси не контролирует. Перевоплощение происходит только во второе полнолуние весны и длится целый месяц, после чего вновь становится на оставшийся год человеком. Если оборотень после первого обращения еще не успел напиться крови, его можно вновь сделать человеком. Отличить полную трансформацию можно по глазам: у необращенного они человеческие, а у оборотня красные. Первые два обращения не помнит, последующие запоминает как сон. Но отчетливо. Иногда в звериной ипостаси сохраняет дар речи. В этом случае он может иметь потомство, которое будет Истинным. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Класс Б:&lt;/strong&gt; укушенные вурдалаком. Наиболее распространенный вид оборотней. Класс средней опасности. Смена ипостаси происходит за сутки до полнолуния и длится три ночи. Разум пребывает в забытье, остаются лишь инстинкты и жажда крови, которая соизмерима с вурдалачьей. После обратной трансформации ничего не помнит. Охотится на животных и людей, в основном на подростков, девиц и стариков. Но последних, как и животных, выбирает редко, в случае неудавшейся охоты. Жертву подыскивает осознано, что свидетельствует о неполной потере умственных способностей. Инициировать задетую им жертву не может. Не сохраняет дар речи и не может иметь потомство.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Класс В:&lt;/strong&gt; следствие неудачного магического перевоплощение (бывший маг) или наведенного проклятья (обычный человек). Самый опасный вид оборотней. Пребывает в волчьем облике постоянно. Опасен в ночное время уток. Жажда крови неутолима. Нападает на первую попавшуюся жертву. Отличить от других видов можно по ярко-зеленым горящим глазам. Различают два ранга: магический (бывший маг) и обычный (вследствие проклятья). Оборотень магического ранга встречается редко и может использовать молнии, гипноз и слабый пульсар. Оборотень обычного ранга встречается также часто, как и оборотень Класса Б, но может инициировать при укусах. Отличить магический ранг можно по текущим энергетическим зарядам на лапах оборотня. Оба класса могут давать потомство (только самцы). Не спариваются с себе подобными, а только с волчицами. При этом потомство уже не относится к оборотням, потому что в этом случае рождаются вурдалаки.&amp;#160; Дар речи не сохраняют.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Зомби &lt;/span&gt;- один из самых распространенных видов нежити. Поднятые из могилы мертвецы некромантом или магом-стихийником. Различают два вида: агрессивные и нейтральные. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Упырь &lt;/span&gt;- это оживший мертвец, который питается человеческой плотью и кровью, так же как и вампир (кровью). Не стоит забывать, что упырь - нежить, а вампир - разумная раса. Живут упыри чаще всего&amp;#160; на кладбищах, там где были похоронены, в заброшеных домах, подвалах, развалинах и буреломах. нелюбят солнечный свет, как и вся нечисть. Действуют как по одиночке, так и небольшими группами, редко сбиваются в большие кучи. Упыри твари чрезвычайно опасные, связываться с ними безоружному человеку - себе дороже. &lt;br /&gt;Внешний вид: человекоподобные создания, сохранившие некоторые человеческие внешние данные. Страшны как смерть, если быть точными, имеют длинные зубы, чуть видоизмененную ворму черепа, увеличенные глазные яблоки. Когти на руках удлиненные, позволяют лазать по стенам. Кожный покров темный, так как тварь предпочитает темноту для охоты.&lt;br /&gt;Методы борьбы: Упыря, в принципе, не так уж и трудно убить. Нежить поддатлива на заклинания, маг может спалить упыря пульсаром или молнией, зарубить мечом и сжечь. Огонь наиболее подходящее средство борьбы с этими тварями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Лич &lt;/span&gt;- выглядит как полуистлевший скелет, сохранявший форму и вертикальное положение с помощью магии и(или) механических креплений, таких как элементы доспехов или обручей и браслетов. Обычно можно опознать по тусклому бледно зеленому или голубому свечению. &lt;br /&gt;Фактически наделен разумом и обладает способностью к волшебству. &lt;br /&gt;Превосходит всю остальную нежить по степени опасности и зачастую является центром, притягивающем остальную нежить.&lt;br /&gt;По не проверенным данным, личами становятся добровольно... Обычно это Маги-Некроманты, в поисках бессмертия пришедшие к выводу что вид нежити, самый устойчивый к течению времени. Особым ритуалом, умерщвляется тело мага(обычно проводиться таковой в присутствии еще нескольких ассистентов) и поднимается из мертвых. Тело сохраняет способность к магии и по некоторым сведениям, усиливается способность к некромантии и некоторым другим направлениям магии). В связи с этим и еще с тем что нежить сохраняет знания и разум некроманта, является самым серьезным противником(из нежити) для мага-практика. Почти невозможно уничтожить физическим оружием из-за сильного магического поля вокруг костей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Саламандра &lt;/span&gt;- вид наземной нежити, подвид стихийная, класс огненный. Духи огня, хранители огня и его олицетворение. Живут в любом открытом огне. Часто предстают в виде маленькой&amp;#160; ящерки. Некоторые считают даже саламандру особой субстанцией огня. По легендам, она иногда может гасить пламя своим холодным телом. Появление саламандры в очаге обычно не предвещает ничего плохого, однако и не приносит особой удачи. У нежити вспыльчивый характер, поэтому не рекоментуется выгонять саламандру из своего костра или очага. Очень злопамятны. Если ее кто-то обидит - запомнит это на всю жизнь и при следующей встречи обитчик не проживет и минуты.&lt;br /&gt;Внешний вид: У неё тело молодой кошки, за спиной довольно большие перепончатые крылья ( как у некоторых драконов), хвост напоминает змеиный. Голова этого создания похожа на голову обыкновенной ящерицы. &lt;br /&gt;Шкура саламандры покрыта небольшими чешуйками из волокнистой субстанции. Дыхание этого существа обладает особыми свойствами и может поразить насмерть любое животное небольших размеров.&lt;br /&gt;Обитание: Довольно часто саламандру можно встретить на склоне вулкана во время извержения. Она появляется и в пламени костра, и в пламени камина, если сама пожелает сделать это. Не существует без огня и живет только в нем.&lt;br /&gt;Методы борьбы: Ни в коем случае нельзя заливать костер или очаг, в котором находится саламандра. В идеальном случае, следует дождаться пока огонь не померкнет и она не уйдет сама. Если же такое не произошло, можно привлечь ее искусственным огнем и вывести из костра/очага или же воспольковаться заклинанием. Также, если саламандру заключить в емкость и лишить доступа к кислороду - она погибнет, ибо огонь не существует без воздуха.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Мантихор&lt;/span&gt; - по-видимому, магически модифицированные кошачьи. &lt;br /&gt;Внешний вид: Помесь рыси, нетопыря и скорпиона. Отпечатки его лап ни с чьими не спутаешь. В кисточке хвоста отравленное жало с режущей кромкой. На заостренных ушках — длинные черные кисточки. Самки мельче самцов, но гораздо проворнее. Вес мантихора - от пуда (самки) до полутора (крупные самцы). &lt;br /&gt;Место обитания: Обитает в чащобах, заросших балках либо брошенных строениях, стоящих на отшибе.&lt;br /&gt;Особенности поведения: Мантихоры чуют человека за версту, поэтому подкрасться к твари очень сложно. Быстро приспосабливаются к окружающей обстановке. Прекрасные охотники. Питаются, как и рыси, всем - от полевых мышей до мелкого лося, но в отличие от рыси, будучи нежитью, не брезгуют человечиной.&lt;br /&gt;Метод борьбы: Обычное оружие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Леший&lt;/span&gt; - полноправный владелец леса. Все твари лесные - его подданые и повинуются любуму его приказу. Опасен леший тем, что может управлять движениями лошадей и маленьких детей, заводя их в самую глухую часть леса и не давая выйти.Обитает леший в каждом лесу, особенно любит еловые. Одет как человек - красный кушак, левая пола кафтана обыкновенно запахнута за правую, а не наоборот, как все носят. Обувь перепутана: правый лапоть надет на левую ногу, левый - на правую. Глаза у лешего зеленые и горят, будто угли.&lt;br /&gt;Как бы он тщательно ни скрывал своего нечистого происхождения, ему не удается это сделать: если посмотреть на него через правое ухо лошади, леший отливает синеватым цветом, ведь кровь у него синяя. Бровей и ресниц у него не видно, он корноухий (правого уха нет), волосы на голове зачесаны налево. Леший может стать пнем и кочкой, превратиться в зверя и птицу, он оборачивается медведем и тетеревом, зайцем, да кем угодно, даже растением, ведь он не только дух леса, но и его сущность: он мхом оброс, сопит, будто лес шумит, он не только елью показывается, но и стелется мохом-травою. Леший отличается от прочих духов особыми свойствами, присущими ему одному: если он идет лесом, то ростом равняется с самыми высокими деревьями. Но в то же время, выходя для прогулок, забав и шуток на лесные опушки, он ходит там малой былинкой, ниже травы, свободно укрываясь под любым ягодным листочком.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Единый)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 22:08:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=67#p67</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Раздел V. Домашняя нечисть</title>
			<link>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раздел V. Домашняя нечисть&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Домовой&lt;/span&gt; - как он выглядит - никто доподлинно не знает. Он очень осторожен и предпочитает не показываться на глаза людям. Известно только, что он очень силен, лохмат, борода у него длинная, а руки большие с широкими ладонями, поросшими волосами. Домовой - полезное и милое существо, но все-таки считается опасным. Особенно, если ему не нравится кто-то из живущих в доме людей. Домовой видит всякую мелочь, неустанно заботится и хлопочет, чтобы все было в порядке и наготове: подсобит работящему, поправит его промах; ему приятен приплод домашних животных и птицы; он не терпит излишних расходов и сердится на них - словом, домовой склонен к труду, бережлив и расчетлив. Если ему жилье по душе, то он служит этой семье. Зато ленивым и нерадивым он охотно помогает запускать хозяйство, мучает людей до того, что давит по ночам чуть не до смерти или сбрасывает с постелей. Впрочем, помириться с рассерженным домовым не трудно: стоит только подложить под печку нюхательного табаку, до которого он большой охотник, или сделать любой подарочек: разноцветный лоскут, горбушку хлеба... Перед чумою, пожаром и войною домовые выходят из села и воют на выгонах. Если идет большая нежданная беда, дедушка извещает о ее приближении, веля собакам рыть среди двора ямы и выть на всю деревню...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Дворовой&lt;/span&gt; - как и в случае с домовым, как он выглядит доподлинно никто не знает. Но, в отличие от домового дворовой менее безобиден. Например, новых животных, приведенных во двор может и убить. Так же может напасть на недружелюбно настроенного человека, идущего к дому.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Кикимора домашняя&lt;/span&gt;— злой дух дома, маленькая женщина - невидимка (иногда считается женой домового). По ночам беспокоит маленьких детей, путает пряжу (сама любит прясть или плести кружева — звуки прядения Кикиморы в доме предвещают беду): может выжить хозяев из дому; враждебна мужчинам. Может вредить домашним животным, в частности курам. Появляется в образе маленькой сгорбленной безобразной старухи, одетой в лохмотья, неряшливой и чудаковатой. Ее появление в доме или в хозяйственных постройках (на гумне, в хлеву или бане) считается недобрым предзнаменованием. Считается, что она поселялась в домах. построенных на “нечистом” месте (на меже или там, где был погребен самоубийца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Банник&lt;/span&gt;&amp;#160; - обитатель бани. Живет за каменкой или под полком. Бывает невидим (по некоторым поверьям, имеет шапку-невидимку) или показывается в виде человека с длинными волосами, голого старика, покрытого грязью и листьями от веников, собаки, кошки, белого зайца и др. Есть поверье, что БАННИК первый раз появляется в бане после того, как там побывает роженица. Считается, что БАННИК моется в бане и ему следует оставлять воду, мыло и веник, иначе он брызжет кипятком, кидает раскаленные камни, напускает угару.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Единый)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 22:05:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Раздел VI. Полевая нежить</title>
			<link>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=65#p65</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раздел VI. Полевая нежить&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Полевик &lt;/span&gt;- достаточно безобидная нежить. Всего-то и может, что заснувшего в его поле путника ударить несильно или, если хозяин поля сделает что-то, что ему, полевику, не понравится, лешит части урожая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Межевички или луговички&lt;/span&gt; - очень вредный вид нежити. Могут задушить спящего в поле путника, могут на несколько часов &amp;quot;прирастить&amp;quot; человека к земле. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Полуденица&lt;/span&gt; - хозяйка поля. Если она в хорошем настроении - то просто будет задовать человеку загадки пока у него голова кругом не пойдет. А вот если в плохом - то может и голову открутить, и ударить сильно. Но появляется она только в полдень.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Единый)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 22:03:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=65#p65</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Раздел VII. Нежить восточных островов.</title>
			<link>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Раздел VII. Нежить восточных островов.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Необходимо отметить, что нежить на восточных островах встречается не только такая же, что населяет Срединные западные земли. Есть и свои, особые, виды нежити. Вот самые яркие ее представители: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Ао-бодзу:&lt;/span&gt; циклоп-коротышка, живущий в молодой пшенице и утаскивающий туда детей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Ао-андон:&lt;/span&gt; на восточных островах часто собираются в комнате, зажигают большой синий фонарь с сотней свечей и начинают рассказывать друг другу страшные истории. В финале каждой из них тушится одна свеча. После сотой истории свет угасает полностью и появляется ао-андон. Он похищает одного из рассказчиков. Но если среди них есть маг, то у ао-андона можно потребовать выполнение одного желания.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i055.radikal.ru/0907/97/ec62b5ef0d21.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i055.radikal.ru/0907/97/ec62b5ef0d21t.jpg&quot; alt=&quot;http://i055.radikal.ru/0907/97/ec62b5ef0d21t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Ао-ниобо:&lt;/span&gt; людоедка, живущая в руинах дворцов. При жизни была фрейлиной. Отличается черными зубами и бритыми бровями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Аси-магари: &lt;/span&gt;призрачная енотовидная собака. По ночам обвивает ноги путников хвостом. На ощупь ее шерсть — как сырой хлопок. Питается печенью.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i061.radikal.ru/0907/0e/66a25feb602a.gif.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i061.radikal.ru/0907/0e/66a25feb602at.jpg&quot; alt=&quot;http://i061.radikal.ru/0907/0e/66a25feb602at.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Баку: &lt;/span&gt; Химера с телом медведя, хоботом слона, глазами носорога, хвостом коровы, лапами тигра и пятнистой шкурой. Насылает вещие сны, знаменующие несчастья&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Бакэ-дзори: &lt;/span&gt;старый сандаль, за которым плохо ухаживают. Бегает по дому и распевает глупые похабные песенки о хозяевах дома.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Бакэ-нэко:&lt;/span&gt; если кошку кормить в одном и том же месте 13 лет, она превратится в кровожадного оборотня. Бакэ-нэко может быть настолько огромным, что не пролезет в дом, а вместо этого будет шарить по нему лапами, выискивая людей, как мышей в норе. Иногда оборотень принимает облик человека. Кошки умерших хозяев могли стать каса, крадущими трупы, или двухвостыми нэко-мата, играющими мертвыми телами, как куклами.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i050.radikal.ru/0907/be/920aada87c25.gif.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i050.radikal.ru/0907/be/920aada87c25t.jpg&quot; alt=&quot;http://i050.radikal.ru/0907/be/920aada87c25t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Гюки:&lt;/span&gt; быкоподобная химера, живущая в водопадах и прудах. Нападает на людей, выпивая их тени. После этого жертвы начинают болеть и вскоре умирают. Шаги гюки беззвучны. Наметив жертву, он будет преследовать ее до края Земли. Избавиться от монстра можно таким&amp;#160; способом — повторяя парадоксальную фразу: «Листья тонут, камни плывут, коровы ржут, кони мычат». Или прибегнуть к помощи мага.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s05.radikal.ru/i178/0907/4e/cfa00584cd5b.gif.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s05.radikal.ru/i178/0907/4e/cfa00584cd5bt.jpg&quot; alt=&quot;http://s05.radikal.ru/i178/0907/4e/cfa00584cd5bt.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Дзёре-гумо: &lt;/span&gt;днем выглядит как симпатичная девушка, а ночью превращается в паукообразного монстра, расставляющего сети на людей и питающаяся ими.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Дзюбокко: &lt;/span&gt;деревья, растущие на полях сражений, вскоре привыкают к человеческой крови, становясь хищниками. Они ловят путников ветвями и высасывают их досуха.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i031.radikal.ru/0907/fe/1e089c6eb46b.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i031.radikal.ru/0907/fe/1e089c6eb46bt.jpg&quot; alt=&quot;http://i031.radikal.ru/0907/fe/1e089c6eb46bt.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Исонадэ:&lt;/span&gt; гигантская рыба. Хвостом сбивает моряков в воду и пожирает их.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i039.radikal.ru/0907/27/0dbc3903c9b2.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i039.radikal.ru/0907/27/0dbc3903c9b2t.jpg&quot; alt=&quot;http://i039.radikal.ru/0907/27/0dbc3903c9b2t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Иттан-момэн:&lt;/span&gt; на первый взгляд выглядит как длинный кусок белой материи, парящий в ночном небе. До второго взгляда дело может не дойти, так как этот дух любит бесшумно упасть на человека, обвиться вокруг его шеи и задушить.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i065.radikal.ru/0907/91/431b1e8d591d.gif.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i065.radikal.ru/0907/91/431b1e8d591dt.jpg&quot; alt=&quot;http://i065.radikal.ru/0907/91/431b1e8d591dt.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Ицумадэн:&lt;/span&gt; когда человек умирает от голода, он превращается в огромную огнедышащую птицу со змеиным хвостом. Этот дух преследует тех, кто при жизни отказал ему в пище.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Кама-итачи:&lt;/span&gt; если вы попали в бурю, а после обнаружили на теле странные порезы — это работа кама-итачи, штормового горностая с длинными когтями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Камэоса:&lt;/span&gt; старая бутылка саке, волшебным образом производящая алкоголь.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i033.radikal.ru/0907/13/1a39c06b5d91.gif.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i033.radikal.ru/0907/13/1a39c06b5d91t.jpg&quot; alt=&quot;http://i033.radikal.ru/0907/13/1a39c06b5d91t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Конаки-дидзи:&lt;/span&gt; маленький ребенок, плачущий в лесу. Если кто-то подберет его, конаки-дидзи начинает стремительно набирать вес и раздавливает своего спасителя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Кэракэра-она:&lt;/span&gt; уродливая пересмешница, преследующая людей и изводящая их своим хохотом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Соё:&lt;/span&gt; веселые призраки-алкоголики. Безвредны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Хари-онаго:&lt;/span&gt; людоедка с мощной копной «живых» волос, каждый из которых оканчивается острым крюком. Обитает на дорогах. Встретив путника, весело смеется. Если кто-то рассмеется в ответ, хари-онаго пускает в ход волосы. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i032.radikal.ru/0907/c1/7b461cd0f801.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i032.radikal.ru/0907/c1/7b461cd0f801t.jpg&quot; alt=&quot;http://i032.radikal.ru/0907/c1/7b461cd0f801t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Хитоцумэ-кодзо:&lt;/span&gt; призрак в облике маленького десятилетнего мальчика — лысого и одноглазого. Безобиден, но шаловлив. Любит пугать людей. Иногда может насылать болезни. Для отваживания этого духа нужно повесить около двери корзину. Увидев в ней множество отверстий, маленький циклоп примет их за глаза и убежит, пристыженный тем, что у него только один. Но может и разозлиться. И тогда поможет вам только маг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Юки-она:&lt;/span&gt; «снежная королева» Японии — бледная дама, обитающая в снегу и замораживающая людей своим ледяным дыханием. В эротических историях юки-она замораживает людей поцелуем, либо вообще через самое интересное место. Обитает в увеселительных кварталах.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Единый)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 22:01:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Раздел VIII. Нежить мертвая</title>
			<link>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раздел VIII. Нежить мертвая&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; Они занимают одно из самых важных мест в Мире. Существа, под ногами несметных полчищ которых дрожит в страхе сама земля. Они безоговорочно подчиняются своему владыке либо бредут не зная цели, ублажая свои прихоти. Они - страшный противник, которого нельзя подкупить, принудить, переубедить, не знающие страха и милосердия. Они не нуждаются во сне или тепле, в алкоголе или насущном хлебе. Их ряды пополняют падшие жертвы, и на место упокоенного становиться несколько «свежеубитых».&lt;br /&gt;&amp;#160; Единственная вещь, которую они страшатся – солнечный свет. Это отрава для них, что заставляет иссыхать восставших против законов природы. Но даже солнце не может помочь в битве, если полчищами управляет опытный маг, что уж точно позаботиться, что бы его питомцам «не светило в глаза», и не важно, что глазницы пусты.&lt;br /&gt;Легион живых мертвецов – это бесконечные орды трупов, медленно идущих со скрипом сухой плоти, ржавые боевые доспехи, издающие глухой звон. Распространяющееся зловоние окутывает эти полчища смертельным смрадом.&lt;br /&gt;Духи бродят подобно теням среди шеренг; иллюзорные призраки и вопящие баньши, умертвия, поднявшиеся из своих холодных могил. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Виды нежити.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обитатели царства мёртвых поистине многообразны. Здесь будут описаны наиболее легко объяснимые создания и сущности, которые или были порождены некромантией, или, по крайней мере, которые можно вызвать, подчинить и управлять при помощи некромантии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Скелет&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поля битв Мира усыпаны множеством могил безымянных воинов, павших в бою и в спешке похороненных прямо на месте их смерти или же просто брошенных на съедение воронам. Однако даже после смерти павшие воины не находят покоя, поскольку их могут призвать обратно в мир живых колдовством.&amp;#160; Всё, что могут вспомнить эти однажды умершие воины о своей прежней жизни, - это слабые воспоминания давно отгремевших сражений. Всё, что они могут чувствовать, - это лишь желание сражаться и повиноваться своим повелителям, как они делали это при жизни. &lt;br /&gt;Смертные, посмевшие сражаться с армией скелетов, вынуждены предстать перед ужасным видением, ведь любой бы не мог не испугаться перед лицом идущих на него останков давно умершего воина, желающего отобрать твою жизнь. &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i036.radikal.ru/0907/f9/81eeb4abef45.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i036.radikal.ru/0907/f9/81eeb4abef45t.jpg&quot; alt=&quot;http://i036.radikal.ru/0907/f9/81eeb4abef45t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i078.radikal.ru/0907/ff/d57e5350e734.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i078.radikal.ru/0907/ff/d57e5350e734t.jpg&quot; alt=&quot;http://i078.radikal.ru/0907/ff/d57e5350e734t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s03.radikal.ru/i176/0907/0d/de7987bc3240.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s03.radikal.ru/i176/0907/0d/de7987bc3240t.jpg&quot; alt=&quot;http://s03.radikal.ru/i176/0907/0d/de7987bc3240t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i040.radikal.ru/0907/7b/ea8f799e7900.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i040.radikal.ru/0907/7b/ea8f799e7900t.jpg&quot; alt=&quot;http://i040.radikal.ru/0907/7b/ea8f799e7900t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i071.radikal.ru/0907/2e/2e6ff4dd0eef.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i071.radikal.ru/0907/2e/2e6ff4dd0eeft.jpg&quot; alt=&quot;http://i071.radikal.ru/0907/2e/2e6ff4dd0eeft.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i079.radikal.ru/0907/54/6638589b2f7f.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i079.radikal.ru/0907/54/6638589b2f7ft.jpg&quot; alt=&quot;http://i079.radikal.ru/0907/54/6638589b2f7ft.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i078.radikal.ru/0907/70/2ecb1f35afa9.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i078.radikal.ru/0907/70/2ecb1f35afa9t.jpg&quot; alt=&quot;http://i078.radikal.ru/0907/70/2ecb1f35afa9t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i052.radikal.ru/0907/d3/e167c5d6cedf.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i052.radikal.ru/0907/d3/e167c5d6cedft.jpg&quot; alt=&quot;http://i052.radikal.ru/0907/d3/e167c5d6cedft.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i068.radikal.ru/0907/7a/0de6bc8b6d4f.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i068.radikal.ru/0907/7a/0de6bc8b6d4ft.jpg&quot; alt=&quot;http://i068.radikal.ru/0907/7a/0de6bc8b6d4ft.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i102/1104/5c/43c34984246a.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s43.radikal.ru/i102/1104/5c/43c34984246at.jpg&quot; alt=&quot;http://s43.radikal.ru/i102/1104/5c/43c34984246at.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i086/0907/cc/e25710c4940f.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s39.radikal.ru/i086/0907/cc/e25710c4940ft.jpg&quot; alt=&quot;http://s39.radikal.ru/i086/0907/cc/e25710c4940ft.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Вурдалаки&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вурдалаки — потомки злых, безумных людей, евших плоть мёртвых. Такие каннибалы сходили с ума от плоти мёртвых и со временем вырождались в особую расу, не принадлежащую более к человеческому роду. Нечто в плоти мертвецов вызывало ужасные последствия, проявляющиеся в отупении и превращении людей в звероподобных и внешне отталкивающих существ. Так же часто укушенные вампирами, но не превращенные в вампиров становятся вурдалаками попросту сходя с ума.&lt;br /&gt;Ведомые невыразимой жаждой человеческой плоти, эти существа отвергают нормальную жизнь. Они поселяются вблизи кладбищ, выкапывая гниющие трупы недавно умерших и раздирают и пожирают их холодную плоть своими выставленными наружу зубами и когтями, которые постоянно лоснятся от ядовитой трупной слизи. &lt;br /&gt;Вурдалаки — это сутулые и отвратительные на вид существа. Их грязная кожа покрыта язвами и слизью, у них ничего не выражающий взгляд тупой скотины, и когда они рычат, их губы обнажают ряды острых зубов. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s07.radikal.ru/i180/0907/dd/fb10011b26a9.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s07.radikal.ru/i180/0907/dd/fb10011b26a9t.jpg&quot; alt=&quot;http://s07.radikal.ru/i180/0907/dd/fb10011b26a9t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Зомби&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зомби - это трупы, воскрешённые из мёртвых отвратительной некромантией. Оживлённые волей колдунов, они рабы малейшей их прихоти. Их повелители тысячами бросают зомби на ряды противников в надежде истощить вражеские армии. Зомби - никудышные бойцы, но они никогда не сдаются и противостоят своим противникам огромными толпами. Однако они столь медлительны, что их противники всегда успевают собраться, прежде чем отбить их неуклюжие атаки. &lt;br /&gt;Разложившаяся плоть зомби покрыта следами гниения и изъедена червями и личинками. Кожа висит лоскутами на их телах, открывая небьющиеся сердца и вены по которым больше не течет кровь. Ужасный огонь горит в их разлагающихся глазах. Они одержимы жаждой убить и пожрать всё живое. &lt;br /&gt;Некоторые зомби разлагаются до такого состояния, что мало чем отличаются от скелетов, в то время как другие имеют ужасающее сходство с недавно умершими, которых только что выкопали из свежих могил. &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i047.radikal.ru/0907/46/13c6b0322495.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i047.radikal.ru/0907/46/13c6b0322495t.jpg&quot; alt=&quot;http://i047.radikal.ru/0907/46/13c6b0322495t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i020.radikal.ru/0907/35/e3e46e1102a3.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i020.radikal.ru/0907/35/e3e46e1102a3t.jpg&quot; alt=&quot;http://i020.radikal.ru/0907/35/e3e46e1102a3t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i032.radikal.ru/0907/f7/07c1e71a955a.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i032.radikal.ru/0907/f7/07c1e71a955at.jpg&quot; alt=&quot;http://i032.radikal.ru/0907/f7/07c1e71a955at.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i038.radikal.ru/0907/85/5ef4355d0b22.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i038.radikal.ru/0907/85/5ef4355d0b22t.jpg&quot; alt=&quot;http://i038.radikal.ru/0907/85/5ef4355d0b22t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Привидения&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мертвецы не спят спокойно в землях. Привидения, тени и фантомы умерших возвращаются, чтобы охотиться в мире живых. В безлунные ночи такие потерянные души могут быть замечены, парящими над местами своей смерти, светящимися неестественным светом. &lt;br /&gt;Лишь немногие знают таинственные ритуалы, которые могут вызвать духов мёртвых, и порой такими знающими оказываются вампиры и наиболее способные некроманты. Они могут вызвать эти несчастные существа и натравить их на своих врагов. При вызове духи собирается в целые сонмы и после выходят на поля сражений, тихие и бестелесные, но не менее пугающие, потому что одного их прикосновения достаточно, чтобы заморозить сердца смертных. &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i019.radikal.ru/0907/63/03c38540ce68.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i019.radikal.ru/0907/63/03c38540ce68t.jpg&quot; alt=&quot;http://i019.radikal.ru/0907/63/03c38540ce68t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i062.radikal.ru/0907/4d/41febed7204b.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i062.radikal.ru/0907/4d/41febed7204bt.jpg&quot; alt=&quot;http://i062.radikal.ru/0907/4d/41febed7204bt.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i049.radikal.ru/0907/b2/10793bba82f7.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i049.radikal.ru/0907/b2/10793bba82f7t.jpg&quot; alt=&quot;http://i049.radikal.ru/0907/b2/10793bba82f7t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Призраки&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Призраки — духи злых людей, которые в своей жизни баловались некромантией. Отчаявшись поддерживать себя вечно живыми, они использовали чары, чтобы сохранить хотя бы свои души. Некоторые из них преуспели до смерти как некроманты, однако их силы воли было недостаточно, чтобы сохранить физическую форму, и за прошедшие годы они превратились почти в ничто. От них теперь остались лишь плащи, которые придают им хоть какую-то осязаемость, ведь их тела уже давным-давно сгнили. Ненавидя всё живое, они тем не менее страшатся смерти больше, и цепляются за своё нынешнее ущербное состояние, паря между жизнью и смертью в виде несчастного духа, жаждущего тепла и плоти смертных. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i016.radikal.ru/0907/b4/1e786231a39f.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i016.radikal.ru/0907/b4/1e786231a39ft.jpg&quot; alt=&quot;http://i016.radikal.ru/0907/b4/1e786231a39ft.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Существует и особый вид призраков — баньши, беспокойных дух злых женщин. Их тени задерживаются в материальном мире, боясь пересечь его грань, дабы предстать перед судом и ответить за свои злые дела. Баньши с горечью воют, вспоминая времена, когда они обладали всеми прелестями жизни. Их стоны губительны для смертных, и не имеющие железную волю могут умереть от испуга, слушая эти звуки. Их подобные черепам лица застыли в вечной гримасе агонии и невыносимой боли. Огромная грива волос обвивает их подобно чёрному облаку. Они парят над землей и окружены адским жаром смертельных огней, теней людей, которых они убили во время своей жизни. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s014.radikal.ru/i328/1104/5b/617db1b31cbe.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s014.radikal.ru/i328/1104/5b/617db1b31cbet.jpg&quot; alt=&quot;http://s014.radikal.ru/i328/1104/5b/617db1b31cbet.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Примечание: вампиры являются представителями нежити, но выделяются в отдельную разумную расу.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Средства против нежити&lt;/span&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Забудьте про бабушкины чеснок и зеркальца. В этом мире против нежити может пойти только солнечный свет, святое слово (освящённое оружие, вода, молитвы). Либо вам придёться спалить нечисть дотла, а может искромсать на мелке кусочки.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Единый)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 21:39:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кентавры</title>
			<link>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i048.radikal.ru/0907/c7/3542b81044b0.jpg&quot; alt=&quot;http://i048.radikal.ru/0907/c7/3542b81044b0.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i065.radikal.ru/0907/0c/c7f5e3fcd33e.jpg&quot; alt=&quot;http://i065.radikal.ru/0907/0c/c7f5e3fcd33e.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Единый)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 21:04:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Змеелюди</title>
			<link>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i036.radikal.ru/0907/41/f383d48e2e87.jpg&quot; alt=&quot;http://i036.radikal.ru/0907/41/f383d48e2e87.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i069.radikal.ru/0907/55/2b39e58e3512.jpg&quot; alt=&quot;http://i069.radikal.ru/0907/55/2b39e58e3512.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i022.radikal.ru/0907/7e/926409b570e1.jpg&quot; alt=&quot;http://i022.radikal.ru/0907/7e/926409b570e1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Единый)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 20:30:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дроу</title>
			<link>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i043.radikal.ru/0907/f0/82fffa93240e.jpg&quot; alt=&quot;http://i043.radikal.ru/0907/f0/82fffa93240e.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s03.radikal.ru/i176/0907/ae/8aa276219b80.jpg&quot; alt=&quot;http://s03.radikal.ru/i176/0907/ae/8aa276219b80.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i050.radikal.ru/0907/61/c573f47443d8.jpg&quot; alt=&quot;http://i050.radikal.ru/0907/61/c573f47443d8.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s51.radikal.ru/i133/0907/01/6219f8d91b41.jpg&quot; alt=&quot;http://s51.radikal.ru/i133/0907/01/6219f8d91b41.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i061.radikal.ru/0907/ce/aefae1b3d61a.jpg&quot; alt=&quot;http://i061.radikal.ru/0907/ce/aefae1b3d61a.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i022.radikal.ru/0907/ea/fbd0cce37d85.jpg&quot; alt=&quot;http://i022.radikal.ru/0907/ea/fbd0cce37d85.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Единый)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 20:10:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://veresklet.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
